1.游戏活动要体现主体性。素质教育的课堂是以学生为主体,教师为主导的课堂,在课堂教学中开展游戏活动也应遵循这一原则。比如复习课上,组织学生以小组为单位用英语描述小组内的某一同学,然后再由其他小组的学生猜测“Who is he/she?”。在这个活动中小组内的学生群策群力把自己熟悉的人物用英语描述出来由其他同学猜测,既培养了学生的群体意识、合作精神,又培养了学生综合运用英语的能力,收到了很好的教学实效。
2.游戏活动要具有创造性。教学是一门艺术,艺术的生命在于创造。游戏活动有了创造性才有了它在课堂中的生命。这就要求教师要做到:①创造性地设计游戏活动,灵活性地处理教材内容与游戏活动的关系。例如教学字母时就可以设计“找左邻右舍”“What’s missing?”“字母接力”等游戏。②灵活地选择游戏活动的时机,注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,灵活地安排游戏活动在整节课中的位置,以求达到“课伊始兴已浓、课正行兴愈浓、课将尽兴犹浓”的教学效果。③设置的游戏活动应有利于激发学生的创造性。比如这样一个游戏:先在黑板上画上一个圆圈,然后问道:“What’s this?Can you guess?”,之后学生便纷纷展开想象:“May be it’s a clock/key…”通过这种游戏活动,不仅激发了学生的想象力,而且学生的表达能力也得到了提高。