第A8版:TA说瞭望 上一版3
 
版面导航

第E1版
大茶视界

第E2版
大茶视界

第E3版
大茶视界
 
标题导航
进入华声在线 | 湖南在线 | 版面导航 | 标题导航 | 旧版数据
2016年07月17日 星期日
3 上一篇  下一篇 4 放大 缩小 默认
商场新宠儿——VR体验店盈利不容易

    正如当年儿童体验业态在商场遍地开花,VR体验业态成为当前商场眼中的新宠儿,甚至在近日举办的中国特许加盟展上也不乏VR品牌的身影。尽管发展势头迅猛,但VR体验店能否赚钱仍是有争议的问题。

    商场普遍欢迎VR品牌的目的在于借助这一新奇的体验业态吸引年轻人的目光。北京朝阳大悦城负责项目推广的工作人员表示,年轻时尚人群是商场的主要服务对象之一,VR体验对于很多人来说或许还算陌生,但这种新奇体验正是年轻人愿意尝试的。奥秘世界联合创始人胡宇翔表示,“很多人逛商场是基于家庭或聚会需要,VR游戏具有的交互和娱乐属性,正好满足了这类人群的需要”。

    获得商场的认可让VR品牌在推广方面享有更多便利,但能否让消费者买单从而实现盈利还有很多不确定因素。记者日前在走访悠唐购物广场内的抉择VR体验店时注意到,尽管周末下午时段有不少消费者在路过体验店时向前台咨询,但真正走进游戏间体验的消费者并不多。据了解,VR体验店在经营中受到设备和场地限制,单场游戏时间多为半小时,游戏人数限制在2-4人。如果一家体验店有4间游戏间,也就意味着最多可同时供16人体验游戏。对于交互类游戏来说,不相识的人大多也不会选择“拼单”体验,因此面积较小的VR体验店在接客量上存在诸多限制。

    据了解,VR体验店的运营成本主要在设备维护、人力、租金等方面。身临其境加盟部相关工作人员表示,以搭建一个40平方米的VR体验单间为例,至少需要4套VR设备,价格约在25万元,单月租金约在1万元,在保证稳定客流的情况下,月营业额可达到7万-8万元。就此来看,VR体验店能否盈利主要依赖于客流情况。       

    “VR体验店现在很多,但想要赚钱并不容易”,胡宇翔称,很多VR体验店选址在写字楼、网吧或者居民楼,这些区位缺少大量的流动人群,在经营上有更大难度;将体验店开在购物中心,一方面能享受商场的客流资源,同时也能让消费者形成印象,吸引日后的目的性消费。但也有业内人士表示,将体验店开在商场同时也意味着有更大的租金压力。对此,北京圣威特科技有限公司运营总监陆洲表示,从接触到的商场方面来看,大多对VR业态有着比较开放的态度,往往也会给予比较优惠的租金条件。

    《中国VR用户行为研究报告》显示,中国VR潜在用户人群高达2.86亿人。尽管潜在消费人群众多,但VR体验店想要在商场中长久地占有一席之地,需要找到更稳定的消费群体。这就需要VR品牌提高用户黏性,吸引消费者二次消费,但想要做到这一点并不容易。

    尽管潜在消费人群众多,但从市场上VR体验店的现状来看却存在诸多诟病。“画面粗糙”、“戴上VR头显玩游戏会有晕眩感”、“游戏内容太过单一”等都是影响消费者VR体验的因素。“现在很多消费者走进VR体验店进行初次体验,一旦游戏的内容不吸引人或者产生了身体上的不适,都可能让他对VR长久地失去兴趣。”在胡宇翔看来,迅速增长的用户群体对内容提出了更高的需求。

    技术、内容和运营是亟待VR企业挖掘的三大金矿,但同时也是制约VR行业发展的三座大山。华盖资本合伙人许莉表示,随着VR市场不断升温,大量资本的进入、硬件设备的不断更新迭代, VR将从硬件发展驱动的阶段进入优质内容的驱动阶段。

3 上一篇  下一篇 4 放大 缩小 默认
  © 版权所有 湖南日报报业集团 
copyright © 2008 VOC.COM.CN, Geo Info. All Rights Reserved
湘ICP证 湘B2-20080017
   第E1版:大茶视界
   第E2版:大茶视界
   第E3版:大茶视界
   第E4版:大茶视界
   第E5版:大茶视界
   第E6版:大茶视界
   第E7版:大茶视界
   第E8版:大茶视界
   第E9版:大茶视界
   第E10版:大茶视界
   第E11版:大茶视界
   第E12版:大茶视界
   第E13版:大茶视界
   第E14版:大茶视界
   第E15版:大茶视界
   第E16版:大茶视界
   第A1版:头版
   第A2版:创界聚焦
   第A3版:创界聚焦
   第A4版:业界观察
   第A5版:深度情报
   第A6版:专家声音
   第A7版:行业透视
   第A8版:TA说瞭望
据说
商场新宠儿——VR体验店盈利不容易
快递业第二梯队出路在哪儿
话说
对公产品需专门渠道商