“田忌赛马”是战国时期著名的兵法家孙膑用自己的智慧和谋略,帮助好友田忌在与齐威王赛马时扭转战局、反败为胜的经典案例。在北京市朝阳师范学校附属小学的一节数学课上,也上演了一场精彩而激烈的“田忌赛马”。
在这节四年级的数学课前,孙璐濛老师神秘地从背后拿出了一副扑克牌,让两位学生每人从她手中的红黑花色中各抽出三张数字牌,它们分别是:
红色:9、6、3
黑色:10、7、4
将抽出的三张牌贴到黑板上后,孙璐濛老师讲解了游戏规则:“我们的游戏分三轮,每轮红色和黑色各出一张,数字大者为胜,同学们以小组为单位,根据问题,找出适合的方案。”
问题1
如果按顺序出牌,红方和黑方哪方胜?
第一组学生答案:
如果按照顺序出牌,黑方胜。因为黑方的三张牌上的数字都比红方大,所以黑方应该是3∶0碾压性取胜。
问题2
如何设计出牌方案,让红方取胜?
第二组学生答案:
第一轮以红方最小的3对抗黑方最大的10,第二轮以红方的9对抗黑方的7,第三轮以红方的6对抗黑方的4。
问题3
在出牌的过程中,如果红方胜,需要考虑或设定哪些条件?
第三组学生答案:
如果想让红方取胜,首先应该规定由黑方先出牌,这样红方可以根据黑方出的牌来决定出哪一张;其次,必须规定胜局数多者为胜,而不能以一局定胜负,因为红方在三轮中必有一局输。
跨学科延伸:
随后,孙璐濛老师以红方、黑方的三张牌分别表示田忌和齐威王的上、中、下三等马,并播放了《田忌赛马》的动画视频,让学生们以“如果你是孙膑,会如何帮助好友取胜”为问题进行换位思考,从而进一步了解孙膑是如何以不同的竞赛方案和马匹出场顺序,在与齐威王的比赛中,面对上、中、下三等马都不如齐威王的逆境下,反败为胜的。
《数学课程标准》指出:动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。《田忌赛马》本是小学语文学科中的一篇讲读课文,但孙璐濛老师却使用它作为数学课的案例,这样设计不仅能让学生通过数学课学习一些历史、语文知识,更让他们了解古人的智慧,博古通今,学会延伸思考,展开联想,用“古”法解决当下的问题,提升他们解决实践问题的能力。
苏珊